Véhicules GTA 6 : toutes les voitures, motos et bateaux confirmés
Plus de 200 véhicules ont été identifiés dans les bandes-annonces de GTA 6. Voici le breakdown complet par classe, les analogies réelles de chaque marque et les nouvelles mécaniques de véhicules confirmées.
Combien de véhicules compte GTA 6 ?
D'après l'analyse communautaire des bandes-annonces officielles et des images fuitées, GTA 6 devrait sortir avec plus de 200 véhicules confirmés, certaines estimations plaçant le total à 300 ou plus. Ce serait le plus grand roster de véhicules en mode histoire au lancement de toute l'histoire de la franchise. GTA V était sorti avec environ 348 véhicules toutes mises à jour confondues, mais beaucoup avaient été ajoutés après la sortie. GTA 6 semble viser un total comparable dès le jour du lancement.
L'identification des véhicules a été menée par GTA Wiki, GTABase et WIkiGTA6, à partir d'une analyse image par image de la Trailer 1, la Trailer 2 et des images de développement fuitées en 2022. La liste complète est encore en cours d'affinage, certains véhicules n'apparaissant que brièvement dans des scènes de foule ou de circulation, et sera figée au lancement une fois les rosters complets datamined.
Supercars et voitures de sport
La Grotti Furia domine la classe des supercars, un modèle clairement inspiré de la Pininfarina Battista, un hypercar 100 % électrique à 2,2 millions de dollars. Grotti est la marque de supercars italienne de GTA, l'équivalent de Ferrari, et la Furia trône au sommet de sa gamme. Également confirmées dans l'écurie Grotti : la Cheetah Classic (un design rétro) et la Carbonizzare (de retour de GTA 5).
La gamme Pegassi, la marque Lamborghini/Ducati de GTA, inclut la Zorrusso et la Toros parmi les ajouts confirmés. L'Ocelot Locust (la marque Jaguar/Lotus de GTA), la Zentorno, la Tempesta, la Banshee, la Coquette D10, l'Omnis e-GT (électrique), la Paragon R, la Jugular, la Cypher, la Vectre, la Growler, la Sultan RS et la Comet S2 sont toutes confirmées par l'analyse des bandes-annonces. Plusieurs sont des modèles de retour de GTA 5 avec un lifting visuel.
Muscle cars, berlines et véhicules du quotidien
Le roster des véhicules du quotidien confirme plusieurs modèles de retour aux côtés de nouveautés. La série Buffalo se poursuit, aux côtés de l'Impaler SZ et de l'Impaler LX, les équivalents de la Chevrolet Impala chez GTA. La Baller ST, la Caracara 4x4, la Creado, la Mesa, la Stanier, la Rancher et la Phoenix complètent la liste connue des véhicules courants aperçus dans la circulation et les séquences de mission.
La Tornado (la classe lowrider de GTA) fait elle aussi son retour, en cohérence avec le cadre de Miami et sa culture lowrider. Ces véhicules du quotidien sont essentiels à l'expérience de début de partie : ce sont ceux que les joueurs utiliseront avant d'acquérir des véhicules premium, et leur variété influence directement la naturalité ressentie du monde ouvert en roaming libre.
Motos, bateaux et aéronefs
Le roster des motos inclut la Carbon RS, l'Avarus, l'Alvino V1, la Sanchez (modèle tout-terrain de retour), la Nightblade, la Sovereign, la Zombie Chopper et la Manchez. Le cadre côtier de Leonida donne aux véhicules marins une place plus importante que dans GTA V. Vedettes rapides, pontons, yachts, jet-skis et bateaux de pêche ont tous été confirmés dans les images des bandes-annonces.
Côté aéronefs, les confirmations incluent des hélicoptères de presse, des hélicoptères de police et des appareils privés. Vu l'échelle de Leonida, potentiellement le double de la taille de GTA V, les hélicoptères seront probablement le moyen le plus rapide de traverser la carte, ce qui rend leur possession importante dès le début de partie. Le roster exact des aéronefs au-delà des apparitions visuelles confirmées n'est pas encore documenté.
Nouvelles mécaniques de véhicules confirmées
GTA 6 introduit des nouvelles mécaniques de véhicules importantes au-delà de l'extension du roster. Les armes sont stockées dans le coffre du véhicule lorsqu'elles ne sont pas équipées, une touche réaliste qui signifie que les joueurs ne peuvent plus transporter une puissance de feu illimitée lors d'un contrôle routier. Des intérieurs de véhicules détaillés, avec compteurs de vitesse fonctionnels, jauges opérationnelles et rétroviseurs reflétant l'environnement en temps réel, sont confirmés par les images des bandes-annonces.
Les mécaniques de tir depuis un véhicule ont été étendues : les joueurs peuvent tirer par les fenêtres, depuis la benne d'un pick-up et même en nageant. Les vues à la première et à la troisième personne en conduite sont toutes deux confirmées. Les transports en commun, en particulier le réseau de métro de Vice City, constituent également un type de véhicule confirmé. La physique environnementale affectant les véhicules, y compris les inondations liées aux tempêtes tropicales pouvant immobiliser certains types de véhicules, ajoute une nouvelle couche stratégique à la conduite.
Ce que signifie la tier list avant le lancement
Chaque classement de tier list de véhicules sur ce site est pré-lancement et estimé. Aucune donnée de vitesse de pointe in-game, courbe de maniabilité ou statistique de performance officielle n'a été publiée. Les classements visibles dans la base de données reposent sur l'inférence visuelle de classe, les performances de l'équivalent réel et le consensus communautaire issu des précédents jeux GTA.
Au lancement, la tier list sera mise à jour avec des données de performance de première main issues du gameplay réel. La priorité ira d'abord aux supercars et voitures de sport, les véhicules autour desquels la plupart des joueurs optimisent leur build, suivies des motos, puis de la classe utilitaire. D'ici là, tout classement labellisé « Estimé » doit être considéré comme un repère, pas comme un verdict.
